Nemaža vaizdo žaidimų bendruomenės dalis Hideo Kojima sulygina su genijumi. Būtent šio Japonijos kūrėjo dėka nemažai žaidimų, tokių kaip, pavyzdžiui, „Metal Gear“, išvydo dienos šviesą. Pastarasis žaidimas tituluojamas vienu didžiausių jo pasiekimų. Net ir prieštaringų nuomonių susilaukęs 2019 metais pasirodęs „Death Stranding“ buvo nominuotas metų žaidimų apdovanojimuose.
Duodamas interviu livedoor.com portalui, H.Kojima teigė, kad ne viskas ką jis priliečia pavirsta auksu. Vienam iš jo naujausių projektų buvo duotas neigiamas atsakymas. Pats autorius neatskleidžia daugiau detalių apie projektą, tik teigia, kad prieš kelias dienas buvo atmestas jo žaidimo pasiūlymas ir tai jį siutina. Tačiau pabaigoje prideda, kad taip neretai atsitinka vaizdo žaidimų industrijoje.
Tai parodo, kad net geriausieji ne visada pasiūlo tai, kas sulauktų dėmesio. Primename, kad „Death Stranding“ kūrėjas dar visai neseniai anonsavo artėjant didžiuliam pristatymui, o visos jo detalės buvo laikomos paslaptyje. Kaip bebūtų, minėtasis renginys taip niekada ir neįvyko.
Daugybė vaizdo žaidimų idėjų yra atmetama dar ankstyvosiose vystymo stadijose, tačiau kai taip atsitinka vienam iš žinomiausių šio žanro atstovų – tai būtinai pakankamai netikėta. Verta paminėti ir tai, jog tame pačiame interviu buvo paneigti gandai dėl jo įmonės „Kojima Productions“ bandymo įsigyti teises į „Metal Gear“ seriją. Pats H.Kojima tokius gandus kategoriškai paneigė.
Paskutinis H.Kojima projektas „Death Stranding“ pasirodė praėjusių metų lapkričio mėnesį ir buvo paleistas išskirtinai „Sony PlayStation 4“ konsolėms. Žaidimas susilaukė įvairiausių vertinimų, tačiau buvo parduota daugiau nei 3 milijonai jo kopijų. Šiuo metu yra kuriama žaidimo versija stacionariems kompiuteriams, o oficialus pristatymas turėtų įvykti jau kitą mėnesį.

Komentarai